近日,据VGC消息,多位《暗黑破坏神4》的开发员工透露,曾担任CDPR《巫师3》创意总监以及《赛博朋克 2077》首席编剧的Sebastian Stępień,被指出在2019年加入暴雪团队时撰写的游戏剧本加入了“令人不适”且有争议的情节。
据员工透露,Sebastian Stępień以略带“侮辱”性质的字眼来命名游戏的剧本以及游戏中角色。部分员工认为Sebastian Stępień对剧本的修改非常令人厌恶。受访者表示,添加这些被侮辱的角色只是为了让《暗黑破坏神》显得沉重,色调更黑暗。员工也恳求公司领导去修改这个版本,最终也得到了支持,相关的角色完全从故事中被删除。
暴雪方曾表示:“当时这个版本的故事是三年前,在几个不同的领导下被当作人物背景故事,而不是游戏内容产出的。当时这个故事就被认为是不合适的,我们也尝试寻找不同的发展方向。”
据报道,Sebastian Stępień还曾坚持接管整个游戏并要求重写,这也导致了剧情的开发被延迟了数月,影响了《暗黑破环神4》的开发进度。
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本文标题:【《暗黑破环神4》创意总监被指为游戏加入争议剧情 延误开发进度】
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