这个游戏的乐趣在于刷刷刷,刷图打装备。血瓶,蓝条,蓝瓶毫无意义,数值上的不平衡使人失去耐心。唯一的亮点倒是自由交易了。一刀是999但是扛不住对面五十万血,平均两秒一刀嗑药都不管用,要在闪避,回血增加更多体验感.打击感不说了就一个小游戏。整体来说应该叫地下城与复活或者嗑药地下城更贴切倒是挺创新的!
地下城与领主怎么转职?骑士、法师、狂战士怎么转职呢?一般什么职业强势就转什么职业,还有就是一些的定位的选择介绍,下面就来介绍下地下城与领主怎么转职。
法师
看排行榜是魔导师多一些,远程战撸的存在,特别废蓝,伤害不管是清图还是单挑boss我都很羡慕。
前期狂战士,后期可以转魔剑和风暴
(转职石可以在商店买5w金一个,每种职业都可以自己转来体验一下)
魔剑士:主要是混伤和负面效果,堆物攻、法攻和主技能属性的被动技能等级。
战士法攻主要靠装备鉴定来堆,前期装备鉴定出来的法攻数值很低,魔剑的转职技能又毕竟吃法术攻击和转职技能等级,导致前期伤害很低。但最主要的是负面效果,这个职业很吃被动技能,前期资源少,被动技能等级升不上去所以靠负面效果也打不出来多少伤害。但是这个职业后期上限很高,装备弄到极限了还可以升被动技能。萌新不推荐魔剑,想转魔剑的可以安装自己的资源来转,推荐40级以后。
狂战士:能肉能抗,堆攻击和力量,防御和精神。(1力量=2物理攻击和1暴击值,1精神=1物理防御和1法术防御和1闪避值)
为什么前期狂推荐战士这个职业,因为狂战士专职技能里比另外两个职业多加了一个力量技能,五级技能可以加50力量相当于多了100攻击,前期的攻击数值很重要。其次防御,墨明说了的这测的防御比前几测更有用,就是为了避免只堆攻击而不要防御,换而言之改了伤害机制,从而减少堆复活打龙神的消耗。后面45级装备就可以封神堆力量和体质,所以说狂战士更注重于装备。
风暴剑士:打暴击伤害,暴击伤害加成=力量>暴击率>物理攻击>暴击值。玩风暴没暴击伤害加成和暴击率是打不出伤害的,暴击伤害目前法师首饰套装加的比战士的多,这样也代表舍弃了那点物理攻击百分比,但前期及时用的法师首饰套装加的暴击伤害加成也加的不多暴击了伤害也不高,30级爆裂剑和使用法师首饰可以达到70的暴击加成,推荐使用心眼和世界树,又能加暴击率。为什么没有推荐堆攻击,因为暴击的收益比攻击多。
说实话,游戏做得很符合玩家心理,玩这个游戏不用花什么时间,休闲的时候可以玩下,自由交易没的说,能打出来的东西都可以交易。战斗玩法就是类似贪婪洞窟这类的战斗。
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