《翼星求生》中的角色永久死亡设定对新人玩家来说是很不利的,去年官方复活了游戏中22000个失踪角色和42000个留在星球上的死亡角色,近日,《翼星求生》官方发布了最新公告,对游戏进行了部分调整,将降低游戏初期的难度,同时死亡惩罚也变低,一起来看看吧!
官方表示将在游戏初期几个任务加入“保险”机制,超过任务时间留在星球上的角色会被救回总部,而不会永久死亡。
官方表示:“此次调整为我们提供了一次机会,让我们能测试研究中的一些理论和概念。预计在未来更新中,这方面会有更重大的变化”。快速浏览下任务就能发现,《翼星求生》60多个任务中,大概会有15个任务有“保险”机制。
看来《翼星求生》官方能虚心接受玩家建议,让游戏不再那么严酷。允许玩家多犯一些错误而不会有严重后果,显得更有人情味了。
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本文标题:【《翼星求生》将调整游戏难度 初期任务加入保险机制】
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