近日,B社的游戏总监托德·霍华德在节目中提到《上古卷轴6》时表示,他们也希望游戏能快点出。
“我希望它很快,我们也希望它能发布。希望他们不要花那么长时间...如果我能回到过去,我的计划肯定不是让它花这么长时间。”但是他想确保他的团队以正确的方式制作《上古卷轴6》,让粉丝们开心。
“我们要确保为大家做的事情是正确的,《上古卷轴5》已经11岁了,但它可能仍是玩家玩的最多的B社游戏。我们认为这个趋势并未放缓,人们在十年后可能也会玩它。所以,你必须考虑到,《上古卷轴》新作会让人们玩上十年、二十年,这确实也改变了对该作的设计方式。”
他表示团队在开发的初始阶段进行了很长一段时间的思考,试图在前期制作中搞定游戏的设定、基调、主要功能等。他们已经为游戏制作了音乐,2018年那支预告片中的配乐就是,现在已经更进一步了。
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本文标题:【考虑到能让《上古卷轴6》玩10到20年 B社改变了其设计方式】
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