科幻冒险游戏《飞向月球》续作《火星孤征》将于2023年2月2日发售,该作延续了前作的故事设定资源匮竭登上太空,玩家需要探索未知地带的同时并寻找被神秘人偷走的方舟殖民船。近日,游戏叙事总监Raynor Arkenbout接受采访时透露,该作流程比前作更长,视觉上也会有所不同。
根据叙事总监Raynor Arkenbout的说法,他最近在接受GamingBolt采访时证实,《火星孤征》将是一款比前作“长得多”的游戏——尽管具体的游戏时长还没有详细说明。
开发者表示:“我们现在不会透露游戏长度的细节,因为我们认为不同类型玩家的游戏长度会有所不同。”“在发行《飞向月球》时,我们收到了许多要求我们下次制作更长时长游戏的评论。我们也想这么做。新作明显更长!”
有趣的是,Arkenbout还解释道,由于游戏的背景是在火星而不是月球上,它也会有更多的环境变化,跨越多个生物群落,同时玩家也可以期待主要的光照改善。
Arkenbout表示:“很明显,视觉上会有所不同,这是最重要的变化。”“我们在这方面做得很努力,这次可以通过访问更多的生物群落,让我们的游戏拥有真正的环境多样性:火星的红色沙滩,冰冷的山谷,废弃的空间站——还有一些设定在地球上的部分,以及我们为发行保留的一些惊喜。这次我们在光照方面做了更多的工作,并利用太阳的周期来帮助设定故事中每个章节的气氛——我们充分利用了这些技术,毫无疑问!”
《火星孤征》将于2023年2月2日面向PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One和PC发行。
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本文标题:【开发者称《火星孤征》比前作更长 视觉效果有所改变】
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