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卧龙苍天陨落是魂类么[难度高吗]

发布时间:2023-04-13 13:35:20 阅读:936次 编辑:冰纨 来源:互联网

中国风的游戏还得是人家小日本做的。好家伙!这是打算开系列了,仁王整来整去,日本妖怪还有元素太少了,三国就有得出了,从黄巾军张角开始,能出十几二十部系列。三国题材的《卧龙:苍天陨落》,这游戏我出必入!

卧龙苍天陨落是魂类么[难度高吗]

卧龙苍天陨落是魂类么:

这款游戏是魂类游戏,大家可以从steam游戏的用户自定义标签处得知。

魂类游戏又称魂系游戏,这类游戏的特点有,故事性高,关卡难度高,游戏体验感高,美术设计性高,以上包含这些特点的动作游戏就叫做魂类游戏。

1.《卧龙:苍天陨落》是一款类似于《仁王》的“诛死”游戏,游戏的开发始于2019年,在当时忍者组正在思考《仁王》续作,由于忍者组已经制作了很多基于日本战国时代的游戏,他们想要一个新的设定,此时萌生了以中国三国时期为背景的游戏的想法。

2.《卧龙:苍天陨落》仍然是一款非常硬核的游戏,《卧龙》比之前忍者组的日本题材游戏规模都要大,《卧龙》将向玩家展示一个更加严峻黑暗的世界,当然难度也是同样如此。当然制作组也为玩家们想好了应对的方法。

3..由于游戏设定在三国,因此本作存在士气系统,玩家和敌人都有士气状态,士气状态也会对玩家的死亡产生影响。

4.玩家击败敌人时可以获得一些道具,但敌人杀死玩家时也同样如此,只要有人死亡,力量平衡就会发生变化,所以还请不要太过频繁落命

5.《卧龙》仍然具有RPG要素,玩家可以自定义主角。本作主角可以跳跃,因此会有更多垂直探索空间,但总体仍是与《仁王》一样的线性游戏,此外《卧龙》确认有多人游戏系统。

6.《卧龙》的战斗节奏比《仁王》更快,攻防之间无缝切换,忍者组希望本作的动作系统能够还原中国武术的行云流水、独特优雅的特点,但是又具有真实性,因此太魔幻的动作是不会出现的。

7.虽然《卧龙》中也有装备系统,但玩家不必像《仁王》那样必须不断升级武器装备,也不是每个敌人都会掉落装备,当然本作仍然有很多武器可供选择。

8.“卧龙”的含义指的就是主角,提到卧龙,大部分三国爱好者想到的就是诸葛亮,但是忍者组选择这个标题的含义是象征着英雄们还不为人知的时候,主角就是那些还未成名的英雄之一。

9.游戏的设定在黄巾起义期间,三国时期很长,本作只讲述了三国的开始部分。在本作中会有一些中国神话中的妖魔鬼怪出场,BOSS除了人类武将外,也有妖魔鬼怪和人类与妖魔的混合怪物出场。

10.《卧龙》中死亡后屏幕会出现“一败涂地”的字样。

总而言之,《卧龙:苍天陨落》是魂系游戏,有一定的难度。这里盲猜一波,游戏会加入只狼架势条 改名“士气系统”~

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