比利时鲁汶大学研究数字媒体文化中的阴谋论、宗教和其他信仰的研究员Lars de Wildt,近日分享了他在2019年采访许多前《刺客信条》开发者收集到的开发内幕。据悉《刺客信条》系列最初计划以三部曲的形式结束,结局为世界毁灭,戴斯蒙德和露西将前往其他地方开始新的人类文明。
Lars de Wildt写道:“最初的计划是根据我对《刺客信条》的原始创作者Patrice Désilets和《刺客信条3》的创意总监Alex Hutchinson的采访拼凑而成的,简单地说,第三款游戏将以解决当前冲突的形式结束,戴斯蒙德将使用他所有祖先(包括《刺客信条1》的阿泰尔和《刺客信条2》的艾吉奥)的知识和技能来打败阿布斯泰戈。”
而在1月21日《刺客信条3》创意总监Alex Hutchinson接受Eurgamer采访时,他回忆起了曾与学生讨论过此事,并表示早期游戏计划确实是侧重于以戴斯蒙德为主角的现代大对决。
Lars de Wildt继续写道:“此外,2012年是世界末日,戴斯蒙德和露西将前往其他地方开始新的文明,就像亚当和夏娃一样。”Patrice Désilets告诉Lars de Wildt:“这就是为什么在阿法南方古猿之后,她被叫做露西的原因。”
至于戴斯蒙德和露西要去哪里,Patrice Désilets说道:“Boom!是一艘太空飞船!”
当然,在《刺客信条3》2012年发售的时候,计划发生了很大变化,虽然它仍然结束了戴斯蒙德的故事和当前的冲突,但许多其他细节发生了很大改变。
该系列的成功让艾吉奥延伸出了自己的三部曲游戏,而Patrice Désilets在与公司老板Yves Guillemot公开闹翻后,离开了育碧。露西这个角色也已经退出了《刺客信条》。此外,阿布斯泰戈在之后的许多游戏中仍然是该系列的反派角色。
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本文标题:【《刺客信条》开发轶闻 三部曲形式结束,结局世界毁灭】
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