《地平线:西部禁域(Horizon Forbidden West)》将于今年2月发售,虽然官方尚未宣布送厂压盘,但想来应该不会跳票。日前Guerrilla Games叙事总监Benjamin McCaw接受了意大利媒体Everyeye的采访,其中透露《西部禁域》只有拥有一个结局,但玩家的选择会改变任务中的部分去向。
“你决定花在某些配角身上的时间可能会对故事的进展产生影响,尽管这种影响很小。《地平线:西部禁域》只有一个结局,非常精彩且有感染力,但一些细微的差别可能会改变,这取决于你所给予的空间和关注的人物。 此外,在某些情况下,会出现非常强烈的道德选择,这将产生非常巨大的影响。”
采访还提到了为什么Aloy和盟友会向西移动,最终将他们带到了变成废墟的旧金山和约塞米蒂山谷。资深编剧Annie Kitain解释说:
“我不想讲太多细节,但我会讲一下背景。《地平线:西部禁域》的故事发生在第一章之后的六个月。在这六个月里,红色瘟疫开始在全世界蔓延,这是对土地改造行动严重失败的第一个迹象。另一条线索是严重的气候变化,预告片的一些片段中也瞥见了凶猛的风暴。
总而言之,《地平线:西部禁域》也是一款关于生态和环境的游戏。无论如何,Aloy会马上开始研究瘟疫,她的线索给她指向西方。游戏一开始便会解释其中的原因。”
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本文标题:【《西部禁域》仅有一个结局 玩家选择会干扰任务走向】
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