近日,索尼的法律团队表示《战地风云》系列根本比不上《使命召唤》系列,一起看一下。
随着微软收购动视暴雪计划的推进,尽管Xbox负责人已经保证《使命召唤》系列还会登陆PS平台,但索尼仍然认为这场收购会严重影响自己游戏平台的发展。
索尼认为一旦微软完成收购,就会把《使命召唤》变成独占游戏,虽然微软以及多次公开声明不会这样做,但索尼并不相信微软的声明。
就在近日,索尼声称,现有的任何FPS游戏都无法和《使命召唤》竞争,索尼的律师团表示,其他游戏发行商没有足够的资源或专业知识来做出足以匹敌《使命召唤》的游戏。
“举个具体的例子,EA多年来一直致力于创造一款与《使命召唤》相抗衡的《战地》系列游戏,那么,事情进展如何呢?尽管《使命召唤》和《战地》之间有相似之处,尽管EA在开发其他成功的3A游戏方面取得了成功(如《FIFA》、《质量效应》、《极品飞车》和《星球大战:前线》),但《战地》却无法跟上。截至2021年8月,《使命召唤》游戏的销量已超过4亿份,而《战地》仅售出8870万份。”
值得注意的是,被索尼律师团认为取得成功的《星球大战:前线》正是由《战地》系列的开发商DICE开发的。
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本文标题:【索尼表示《战地风云》比不上《使命召唤》:销售额还不够零头】
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