早在二月份就有消息称,Xbox将举行关于开发《辐射:新维加斯2》的会议,虽然不能确定,但黑曜石对于该项目的兴趣很大。可惜黑曜石工作室在庆贺《辐射》系列发行25周年时出面否认了上述传言,但也不是完全没有希望,毕竟官方的措辞是现在工作太多导不出手。
在接受外媒采访时,黑曜石设计总监Josh Sawyer谈到了自己制作《辐射:新维加斯》的经历,并预见自己有朝一日会回归该系列。“我喜欢《辐射》,我喜欢它的设定,我可以想象自己再次投身其中的样子。但你知道,未来会怎样只能走一步看一步。”
Sawyer将《新维加斯》描述为“一次疯狂的开发”,虽然只有18个月的工期,但“非常令人满意,非常棒”。此外,Sawyer还比较了该IP与《Pentiment》的区别。
“在制作像《Pentiment》这样的游戏时,我可以或多或少根据自己的想法做出决定。但《辐射》不同,作为该IP的一部分,必须更加贴切原作,很多事不是我可以决定的。”
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