Square Enix社交种田模拟新作《HARVESTELLA(丰饶之星)》已于上周五正式发售,游戏媒体评分也于近日解锁。截止发稿时,《HARVESTELLA》在Metacritic共收录10家媒体评测,其中4家好评、6家中评,均分69分。
《HARVESTELLA》是一款休闲类模拟游戏,“死季”是每当换季时就会来临的灾难,威胁着所有生命,而主角正好在死季期间苏醒。玩家将以五彩缤纷的住处为据点过着自给自足的生活,并与伙伴们合作战胜威胁,步步逼近世界起源和灾难的真相。
GAMINGbible 90分:
Harvestella是一款令人难以置信的游戏,关于他的一切都只是点击,游戏提供了农场模拟和JRPG的混合体验,我希望它永远不会结束。
Siliconera 80分:
你不能在玩《Harvestella》时想这是个“SE版本的《符文工厂》”之类的,这对开发者或者游戏本身都不公平。是的,这是一款带有种田生活模拟元素的动作RPG游戏。但它也很努力地想发展自己的特色,它需要时间来成长。一个“想法”足够充当这一游戏的赌注了,这将是一个美好的世界。如果SE愿意投入更多资源,我可以看到一个成功的后来者诞生。
Multiplayer.it 72分:
为游戏的配乐竖大拇指,游戏的氛围、灵感都如此梦幻,符合《Harvestella》的情感内核,它巧妙地跨越了童话和现实。
Metro GameCentral 50分:
将《最终幻想》和《牧场物语》混合在一起,都能产生比这种尴尬的缝合怪更让人兴奋的东西,其各种各样的元素都被证明是令人失望的。
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本文标题:【SE《HARVESTELLA》M站均分69 定位尴尬的缝合怪】
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