据gamerant消息,索尼前高管证实,PlayStation和其母公司索尼对即将发售的恐怖游戏《木卫四协议》作出了重大贡献。
该作由之前《死亡空间》的制作人Glen Schofield执导,由于在设计、美学和游戏元素等方面的一致性,该作也被很多玩家称为《死亡空间》的精神续作,但Schofield已经表示这两款游戏之间没有任何联系。
这些令人印象深刻的视觉效果部分归功于Striking Distance和索尼视觉服务集团(VASG)之间的合作,日前,前VASG负责人Michael Mumbauer在回应一条Striking Distance租用索尼的动捕工作室来制作游戏时表示:索尼对这个项目的贡献甚多,Playstation和VASG为游戏制作和其它方面作出了很多贡献。
多年来,总部位于圣地亚哥的VASG一直以提供资源和专业知识的形式向各种工作室提供帮助,被称为无数PS游戏背后的“无名英雄”。他们援助的大多是索尼旗下的工作室,但也时不时会与Striking Distance这样的第三方工作室合作。
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本文标题:【《木卫四协议》画面出色 索尼和PS功不可没!】
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