开放世界冒险游戏《索尼克未知边境(Sonic Frontiers)》将于本周三(11月9日)解锁发售,目前游戏媒体评分已经解锁。截止发稿时,《索尼克未知边境》在Metacritic共收录50家媒体评测,其中31家好评、16家中评、3家差评,均分73分。
GamesBeat 80分:
如果在谈到对索尼克的喜爱时,能将怀旧的有色眼镜放在一边,我会觉得《索尼克未知边境》是索尼克最好的3D作品。我希望世嘉继续使用和完善这个开放世界的公式。谁知道呢,如果他们这样做的话,我们甚至可能会连续获得两个不错的3D 索尼克游戏。
IGN 70分:
和我们的成长一样,《索尼克未知边境》是一个令人愉快的实验性的进化后的索尼克游戏。它的一系列开放世界的岛屿探索充满着许多索尼克老游戏的影子,从经典的平台跳跃到迷你游戏,这都是些愉快的探索,即使游戏糟糕的图形设计像个刺猬后背一样难看。
游戏尝试的一些新东西,比如在开放世界或网络空间关卡的2D和3D视角之间的智能切换,这是种将尽可能多的索尼克的优点打包到一个游戏里的奇妙方法,而其他的地方就很无趣了,特别是战斗方面。尽管如此,我还是很享受在《索尼克未知边境》中奔跑的时光。本作是一个非常有希望的初次尝试,未来可能是索尼克和朋友光明的新时代。
GamesRadar+ 40分:
《索尼克未知边境》具有轻量级但引人入胜的故事讲述方式,本应很容易让老少皆宜的粉丝着迷:尽管玩家不想成为一个被迫玩一些贯穿始终的糟糕平台游戏的孩子。
本作弄出了索尼克开放世界是一项雄心勃勃的努力吗?是的! 游戏做的好么?绝对不!
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本文标题:【《索尼克未知边境》M站73分 一次不成功的野心尝试】
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