暴雪游戏总监Joe Shely和总经理Rod Fergusson在接受采访时透漏:《暗黑破坏神4》的技能树相比《暗黑破坏神3》来说更加接近于《暗黑破坏神2》。
Joe Shely透漏《暗黑破坏神4》将具有巨大的多样性和定制性,玩家可以期待一个全面的技能树系统,该系统将允许玩家使用新的关键字搜索功能来过滤适合自己特定构建的技能和能力(技能和被动都可用)。
该系统不禁让人联想到像《恐怖黎明》这样构筑复杂的游戏。具体来说,《暗黑破坏神4》的技能树相比《暗黑破坏神3》来说更加接近于《暗黑破坏神2》。
《暗黑破坏神4》是一款由暴雪制作发行的动作类角色扮演游戏,同时也是暗黑破坏神系列的完美延续。游戏依然保持了系列游戏的高质量高水准。游戏中玩家有多种职业可以选择,每种职业都有自己独特的技能和玩法,可以让玩家百玩不厌。
《暗黑破坏神4》计划在2023年发布,公开测试阶段将在明年年初启动,敬请期待。
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本文标题:【《暗黑4》技能树可高度自定义:更接近于《暗黑2》】
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