《战神:诸神黄昏》的游戏总监埃里克·威廉姆斯(Eric Williams)在一次采访种透漏,游戏将有5种难度设置,并且可以在流程中随时更改。
难度设置:
·给我故事(Give Me Story)
·给我平衡体验(Give Me Balance)
·给我恩典(Give Me Grace)难度介于故事模式和平衡模式之间
·给我无情体验(Give Me No Mercy)类似《战神4》中的“给我挑战”的难度
·给我战神(Give Me God of War)
和前作4个难度层级不同的是,《战神:诸神黄昏》的难度设置不仅可以随时调整,而且游戏难度还会随着故事的推进逐渐增加。值得一提的是,玩家选择了最难模式“给我战神”后,如果在流程中下调了游戏难度,那么后续将无法把难度设置恢复到最高。
《战神:诸神黄昏》是由圣莫尼卡工作室开发、索尼互动娱乐发行的动作冒险电子游戏,该游戏为2018年《战神》的续作,与前作一样以北欧神话为基础,古代挪威为背景。故事主题将围绕使北欧神话终结的“诸神黄昏”
《战神:诸神黄昏》将于11月2日开启预载,11月9日正式发售,敬请期待!
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