EA公布了2023财年第二季度的财报。
财报显示,过去三个月,EA总净收入达19亿美元,比去年同期增长了4%,净预定值17.5亿美元,比去年同期下滑了5%。活跃用户达到了6亿。
过去12个月的实时服务和其他净预订量同比增长7%,占总净预订量的73%。
首席执行官威尔逊表示:“在第二季度EA在我们的产品组合中提供了强大的参与度和深度的沉浸式体验,新的《EA Sports》游戏和多平台即时服务为业务提供了动力。”“凭借EA无与伦比的IP,才华横溢的团队和不断增长的玩家网络,我们有能力引领娱乐的未来。”
EA在主机方面的收入(占了EA所有收入的三分之二)在第二季度下降3%,手游收入增长了27%,PC和其他业务收入增长了12%。
《FIFA 23》为该系列史上最成功的首发,销量比去年的游戏增长了10%。在推出后前七天就吸引了超过1030万玩家。推出后的前四周,《FIFA 23》的销售额增长了10%,Ultimate Team球员的销售额比FIFA 22的同期增长了6%。游戏的免费更新将会于11月9日正式上线(NS版本除外)。需要注意《FIFA 23》将是最后一款使用“FIFA”命名的EA游戏。
《星球大战绝地:幸存者》仍计划于2023财年第四季度发售,也就是2023年1月至3月。
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本文标题:【EA公布Q2财报:《FIFA 23》7天玩家破千万为系列最成功】
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