由Platinum Games制作、任天堂发行的动作冒险游戏《猎天使魔女3(Bayonetta 3)》目前已发售上市,在Fami通最近的采访中,游戏制作人神谷英树透露,在2017年备受期待的《龙鳞化身》取消后,《猎天使魔女3》的工作随即开始。
“就时间安排而言,就在我们正在进行的项目 《龙鳞化身》被取消之后,我们决定开始制作《猎天使魔女3》,这是一款粉丝想要的游戏,也是我想要制作的游戏。”
“我着手提出概念,并制作了一些粗略的草图,”神谷英树表示:“在我们最初计划将《猎天使魔女》和《猎天使魔女2》移植到任天堂 Switch 之前,任天堂就做出了积极回应。“
《龙鳞化身》最早于2015年公布,原计划是成为一款《鬼泣》和《怪物猎人》结合的宏大动作游戏,玩家扮演的主角要和搭档巨龙一起战斗,击败巨大的魔物,收集他们身上破碎部位的素材。玩家的角色和巨龙都有很高的自定义自由度。游戏以大魄力的动作场景为设计理念,力求展现夸张的画面表现和游戏性。遗憾的是该游戏最终在2017年1月10日被取消。
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本文标题:【神谷英树谈《猎天使魔女3》开发 始于龙鳞化身取消后】
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