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818那些你也许不知道的《RWBY》冷知识

发布时间:2023-04-15 19:44:41 阅读:313次 编辑:炼骨 来源:互联网

激燃爽斗,信仰之战,RWBY小队,再次出发。由Rooster Teeth正版授权,盛趣游戏和bilibili联合发行的手游《RWBY》,是一款改编自美国经典动漫作品《RWBY》的硬核横版格斗手游。《RWBY》手游除了拥有爽快的连招combo,精彩的打斗视效,也一直致力于与IP方的紧密交流,为广大玩家提供一个原汁原味的RWBY手游。

而RWBY作为一部火热制作中的动漫,里面还有哪些关于制作人、关于游戏不为多数人知的冷知识呢,让作为RWBY爱好者的我们来一探究竟吧!

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【RWBY的创作灵感】

RWBY的灵感来自于童话角色。Ruby来自小红帽,她的披风证明了这点;Weiss Schnee来自白雪公主,她的名字也是“白雪”的德文;Blake Belladonna来自于美女与野兽的贝拉;Yang Xiao Long和那头性感的金发来自于金凤花姑娘。

同样,游戏中其他角色也各有原型,Nora的原型是雷神,她有以锤为武器,并有吸收电的能力;Pyrrha的原型是荷马史诗中的战士——阿喀琉斯,RWBY里的怪物叫Grim,它们的名字来自于“格林童话”里的“格林”,等等。大家不妨重温一遍动漫,看看还有哪些角色是你熟悉的人物。

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【Ruby和Weiss的最初形象】

剧组放弃了Ruby和Weiss最初的设计,给它们了米兰妮和米迪亚,就是Yang在预告片中与Yang进行战斗的两姐妹,看了这个图,是不是觉得“啊,还好不是她”呢~?

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【第一季的路人们】

如果时间可以倒流、改变RWBY的第一季的话,编剧Luna和Shawcross会去掉背景的黑影人。用黑影其实是个策略,想让制作跟上档期,因为他们没有时间去设计所有背景人物。这种风格也是受"Soul Eater"一类动画的启发,但是,他们意识到这个策略不太适用于看上去像二次元的三次元动画。

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【打斗场景的创作】

《RWBY》做复杂的打斗场景的时间,取决于有没有明确的规划。第一季食堂史诗级的食物大作战,大概花了4个月的时间。这个时间比较长,因为动作的编排一直不确定。导演Oum还想让食物和角色的武器匹配。但第一季里影魔鸦和死亡阔步者的打斗只花了半个月时间。

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【关于《RWBY》手游】

《RWBY》手游是一款改编同名原创网络动画的横版动作类游戏。R、W、B、Y 分别是英语红白黑黄的首字母,代表的分别是四位女主角的主题色。游戏延续动画经典剧情,其爽快的打击感和自由选择的成长路线将为玩家带来只属于你的战斗。

十四手游网炼骨小编为大家介绍的关于【818那些你也许不知道的《RWBY》冷知识】资讯不知道各位玩家是否喜欢。如果您还对其他内容感兴趣,请持续关注我们的手游资讯栏目。

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