对于大制作游戏,其动画是非常重要的组成部分,它能够更直观、炫酷地展示游戏角色以及故事情节。以往的游戏动画制作更多依靠 CG 工具预渲染来制作和展现。随着游戏引擎功能地不断升级与强大,越来越多的游戏动画可以在游戏引擎中直接完成。
日前,由中文游戏代理发行、紫龙游戏和悠米互娱研发的《天空之门》不删档正式登录iOS平台。《天空之门》是国内首款使用虚幻4(UE4)引擎打造的MMORPG手游。众所周知,UE4"http://imgup04.fanw8.com/fanw8/image/2019/0311/1552272421298034.png" title="1552272352512664.png" alt="image.png" />
四大天启
1000年后,天空之门封印将再次开启,诸神黄昏的泰坦等诸神再次入侵。而作为天启勇士的你将面临命运的抉择,是忠守对女神的信仰,相信爱与轮回,选择和守护自己生长的亲人和世界;还是继承克神的使命和责任,吞噬诺亚世界的本源能量,毁灭这一切?一切等待你的抉择。
克神
《天空之门》的画面表现力与同类手游相比出类拔萃,研发团队非常注重画面的细节刻画,使这里的装备鳞甲,一草一木,都生动逼真。此外,游戏中还融入了多种多样的地形地貌,将生活中从未出现过的魔幻奇景一一展现,多样化的场景和细腻的细节,将为你创造出一个拥有360°无缝全景的魔幻大世界。除了宏大的场景和生动的细节,其动态光影效果也非常值得一提。研发团队成功地将虚幻4引擎的“动态天空盒子”技术运用到游戏中,使《天空之门》的游戏场景不再是单一的贴图画面,行走其中,实时的光影将伴随你的步伐,随你深入丛林探秘,漫步茫茫雪原,行走于无边沙漠,让你随时随地感受到犹如主机级画面的真实和震撼。
在《天空之门》里,玩家可以真正实现空对空、空对地、地对空的自由对战,真正的360度自由移动,无死角技能释放。随时选择更为灵活的走位,使战斗的策略性与随机性大大增加。游戏内的“天空岛”深度融合了PVP与PVE元素,结合副本与PK的不同属性,呈现了极具探索性的三次方立体空战。《天空之门》将“自由”作为空战玩法的准则,呈现更广阔的天空,为“一成不变”的MMORPG增加了更多新意,还有更多的策略玩法等你来发掘。
《天空之门》即将在3月14日,全平台震撼公测,三年魔幻巨制,只为给你最震撼的体验。
【关于《天空之门》】
《天空之门》是一款高自由度魔幻MMO手游大作,虚幻4引擎打造900万平方米无缝大世界,三次方空战实现360°自由对战,以次时代四维画面配合国内顶尖的配音团队为用户打造出3DIMAX电影级的视觉盛宴。世界观恢弘庞大,剧情跌宕起伏,以唤醒女神拯救大陆为使命的主角光环,坐拥挚友美人,尽享公平竞技。拒绝单调任务,拥抱多线成长,游戏内不仅有趣味无穷的多重副本,还有激情跨服的军团战役,更有体贴入微的社交互动,为玩家带来全面革新的MMO游戏体验。
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本文标题:【《天空之门》3月14日全平台公测 CG级动画震撼先行】
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