正值《辐射》系列25周年活动进行时,《辐射》创始人Tim Cain也谈及了游戏版权转移的看法,他表示就像自己的孩子被以一种不同的方式抚养。近日,游戏艺术总监也回想起了一段游戏开发故事,游戏中的白宫原计划做全,但因为时间不足,所以才做成一片废墟。
B社的艺术总监Istvan Pely日前回忆起了当年这个轶事,在《辐射3》即将完成并上市前夕,才发现原先设定的白宫还没做,做一个完整版或者准完整版根本没有时间,开发组陷入了困境。
结果终于想出了对策,也许根本没必要做完整版,只需要做点废墟和周边景物搭配即可,既省去大量的时间,又衬托游戏核战争主题,最终得以在游戏中呈现出废墟白宫景象。
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本文标题:【《辐射3》开发者透露白宫废墟真相 时间不够做完整版】
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