近日知名市场研究机构NPD集团放出了一份消费者趋势研究报告,而这其中包含了一份从2021年1月至2022年1月电子游戏领域的消费者支出数据。根据这份数据显示,在过去的一年当中游戏主机销量增长速度明显,相比于前年提高了22%,但令人疑惑的是,同期的游戏销售额和游戏配件的销量却有着明显的下滑。
在同期,电子游戏配件的销售额下降了15%,游戏软件销售额下降了4%,游戏软件销售额包括实体和数字的完整游戏购买,以及DLC和跨越全平台的订阅服务。
乍一看,这些数字似乎是因为XGP、PS Plus或任天堂Switch Online等订阅服务的用户数量增加。然而,NPD集团提供的数据包括订阅量,而订阅量在过去一年明显也有所下降。这与之前的数据形成了对比,特别是在新冠疫情的高峰时期,消费者的电子游戏支出大幅增加,打破了许多游戏公司的销售数据。 就在2021年第三季度(7月至9月),游戏、硬件和配件的销售额较2020年同期增长了7%。
尽管这些数据可能会让人认为游戏行业总体上处于衰退状态,但实际上由于各种因素的影响,市场会不断波动,所以目前并不确定这一数据仅是暂时出现还是代表了以后的趋势。
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本文标题:【分析机构称买主机的人越来越多 但买的游戏却越来越少】
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