由韩国Smilegate Entertainment团队开发的《穿越火线X》字上线以来便遭遇了大量差评抨击,这些差评的来源主要以游戏体验差、大量BUG、瞄准射击系统太烂、多人匹配模式不稳定,以及微软XGP订阅用户无法体验战役模式等等,而面对种种问题,游戏的制作人Sooro Boo作出了回应,向玩家们表达了歉意,并对之后游戏的更新内容做了介绍。
作为Xbox平台近期独占的作品,很多射击游戏爱好者对于《穿越火线X》寄予厚望。然而,游戏发售之后,XGP用户无法游玩由Remedy制作的剧情模式,多人模式不但匹配和链接困难,而且操作也没有针对手柄进行足够的优化,这一系列问题让玩家很受伤。
对于这两天玩家不断的抱怨,《穿越火线X》制作人Sooro Boo代表开发团队做出了回应。
首先,他对长期支持的玩家和粉丝表示了歉意。之后列出了即将更新的内容:游戏手柄操作灵敏度、游戏平衡性以及调整CAR-4设置。
在最后,Sooro Boo再次承认辜负了玩家和用户的信任,表示对此没有任何借口,并再次明确团队将克服这些困难。
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本文标题:【《穿越火线X》制作人回应差评 承认辜负了玩家的信任】
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