作为市面上为数不多的次世代主机之一,微软的Xbox Series S主机存在感不是很高,但是游戏开发者们又不能忽视这款主机的存在,陷入死结。最近《蝙蝠侠:阿甘骑士》在网上锐评,直言XSS这种主机的存在是阻碍游戏发展的重要因素。
上述发言的诱因是华纳游戏官方的一位代表在Discord上证实,《哥谭骑士》主机版(XSX|S、PS5)仅支持4K/30帧运行,没有性能模式。随后开发商Rocksteady(《蝙蝠侠:阿甘疯人院》《蝙蝠侠:阿甘骑士》等)的高级开发人员“Lee Devonald”在个人社交媒体上发表了自身看法,他认为Xbox Series S主机阻碍了这代游戏的发展,它将很多多平台游戏“束缚住了”。
“硬件瓶颈是限制游戏开发要考量的重要因素,多平台游戏必须满足所有平台需求。”他表示“任何游戏要想登陆微软的游戏主机平台都绕不过Xbox Series S,而这种主机的GPU性能又比较薄弱,多平台游戏还必须围绕表现最差的主机进行优化,所以说这一代的游戏都被Xbox Series S这种‘土豆机’束缚住了。”
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本文标题:【XSS罪大恶极!《蝙蝠侠》开发者痛斥其阻碍游戏发展】
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