各位玩家在玩游戏时更看重什么?是游戏的情节?还是游戏的动作?青菜萝卜各有所爱,不过各位玩家在玩游戏时一定非常看重一点就是画面。游戏的画面和画质甚至有时直接影响这着玩家是否愿意玩游戏的重要原因。而说到画质,一般来说,单机游戏的画面和画质都是一等一等的,手机游戏的画质受制于硬件的限制一直没有太大的突破。不过,韩国手游《BLADE刀锋战记2 for kakao( 블 레 이 드 2)》可以算是其中的佼佼者。
由Action Square开发、Kakao Games发行的手机动作RPG《BLADE刀锋战记2 for kakao( 블 레 이 드 2)》释出新情报,并预告将于2018年2月于韩国展开封测。
《BLADE刀锋战记2 for kakao》是获得韩国游戏大奖‘总统奖’的《BLADE -刀锋战记》的续作,采用Unreal 4引擎进行开发,试图打造出优秀的画质,并搭配流畅的动作感及打击感。《BLADE刀锋战记2 for kakao》由虚幻4引擎打造,游戏的画面表现极为优秀,甚至可以到以假乱真的地步。
本作于2016 年3 月首度公开,原订2016 年内推出,然而在延期至2017 下半年之后,终于在2018 年宣布即将封测。游戏内将透过深刻的故事呈现,让剑斗士、暗杀者、魔法师、格斗家等职业搭配不同的攻击技能进行战斗。
Kakao Games代表指出:‘我们希望能够透过旗下平台来延续韩国动作RPG的,并提供符合“最强动作游戏”之名的最优良品质服务’。虽然一再的延期,但是玩家们对游戏本身还是非常的期待,对本作感兴趣的玩家可以持续关注本站。
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本文标题:【《BLADE 刀锋战记2》预计于2月在韩国实施封测】
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