数日前,由Pocket Gamer、CiGA和乐逗游戏联合举办的Big Indie Pitch在上海落下帷幕,来自全球各地共18支团队带着自己的独立游戏作品参与比赛,而最终大奖得主,是来自上海的游戏团队,隶属于莉莉丝游戏,其获奖作品名为《Abi》。
关于Big Indie Pitch
Big Indie Pitch是由国外著名掌机/移动游戏网站Pocket Gamer举办的独立游戏奖项,此前在GDC和E3等世界游戏展会上频频亮相,是众多独立游戏制作者的目标所在,而此次于上海召开的独立游戏大赛,是BIP首次进入中国。
关于莉莉丝游戏
自《刀塔》(现改名“小冰冰”)发布以来,其研发商莉莉丝游戏名声大噪,成为了游戏行业里的一匹黑马。三年多过去了,莉莉丝一直沉寂,近期其公布即将发行的第二款自研游戏《剑与家园》,备受玩家期待。正当我们关注着它即将发布的游戏的时候,一款独立解谜类游戏《Abi》悄悄浮出水面,并在海外取得非常好的口碑。
关于Abi
是游戏,也是反思
从AlphaGo战胜人类以后,我们也增添了许多思考。怀着这样的思考,Max画出了Abi的雏形,并逐渐打磨。《Abi》这款独立游戏,让玩家在解谜过程中也有一些反思——人类对于科技的一味追求、不顾环境付出的代价,是否真的值得?人类在失去了家园以后,是否靠自己的科技能够寻回最初的家园?
《Abi》用每一幕即是画的美术打造画面,用解谜拷问人类初心,获得了2017 Big Indie Pitch 的大奖,也为国产独立解谜类游戏贡献了一部优秀的作品。
在浮躁如是的国内游戏市场,潜心修行几乎是不可能的事情。而莉莉丝游戏沉寂三年,打磨游戏,并且支持团队制作如此优秀的独立游戏,让人不免想起莉莉丝CEO王信文的那句话“做好玩且赚钱的游戏”,看到这家国内厂商的情怀与初心。
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本文标题:【那个做《刀塔传奇》的研发商做了一款独立解谜游戏《Abi》】
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