《零-云之声》首测已于8月7日正式结束,游戏中创新的玩法、精美的立绘形象获得了玩家们的一致好评,这很大部分得益于制作团队出陈易新的设计理念。
【穿梭弹幕之间,聆听云端音乐】
《零-云之声》的游戏名来源于“聆听云间的旋律”,在传统音乐游戏的基础上加入弹幕射击玩法,让玩家在享受听觉盛宴的同时体验反击子弹,击溃敌军的射击爽感,得到了玩家的支持和肯定。
【丰富表情,精美立绘,2D形象实力舔屏 】
剧情模式下,玩家可以看到画师绘制的精美立绘,并感受根据语境不同不断变化的立绘表情,迅速而直观地发现自己喜欢的人物。而战斗界面的Q版形象完整露出了人物,丰富的战斗姿势也让角色更加生动和具象化。
【个性化难度挑战,一键开启完整体验】
作为竖版射击音游,游戏一开始就给玩家所有难度的选择权利,既满足了音游新手,也可以让钢琴手玩家迅速在地狱难度中获得成就感。并且与其他音游不同的是,游戏连击评分也对所有玩家都很友善,Fever下Combo成倍增长,轻松达成高分。
【关于《零-云之声》】
《零-云之声》是一款拥有射击元素的音乐节奏游戏。结合音乐节奏+飞行射击,玩家能够操作不同的角色飞行于城市上空,通过快速点击敌方发射的子弹进行炫酷的反击,以此获得更高的评价并完成关卡。所有关卡均会配有原创故事剧情及音乐,随着关卡的推进,玩家可以解锁后续的剧情及更多的乐曲,并探索故事中不为人知的秘密。游戏中的所有登场角色均有精美的立绘,喜欢收藏的玩家们千万不要错过。
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本文标题:【《零-云之声》首测结束 创新游戏玩法让人回味无穷】
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