不同于其他游戏,巅峰之路中有着不少玩家难以发现的小技巧,那么你在知道吗?不知道也没事,本期就让小编带大家了解一下在巅峰之路中的几个小技巧。
当前状态: 现在26年,大概20年流放期完成了所有个人属性成就,江湖排名第一,全属性1500,全技能1700,还剩400通用好感点,100个人属性点,6000元宝,银元没有买,签到过一天,下属全召回,都过了2~1级; 1.这个作品不是氪就能躺平的,首先需要一定的肝,其次需要【正确的花钱】,分享一下目前为止觉得【最刀刃上的元宝用处】: (1)20年自建帮派和26年自建宫内武场,两次各500元宝共1000; (2)刚自建帮派,用500元宝先买300帮众(不要买更多),每月可获得30万银元入账; (3)刚建帮派时主控额外一次加考机会500元宝,这样第一年帮派就有资格升级; (4)每个武师打赏一次5元宝+100好感,性价比很高,36*5=180; (5)免肝工具: -二期物资倒卖500元宝,不用每次进大地图前sl哪个物品涨价; -六武1600之前的每年六武好运灯,全程耗费200~400元宝吧; -督管好运灯,一年20元宝,全程100元宝左右; (*其他好运灯个人觉得不太有必要,因为频率很低也好刷) *所以总计平滑体验的元宝需求是1000+500+500+180+500+400+100=3180;
2.作品内提高数值的隐藏小设定: (1)每次初遇武师(好感界面解锁)时,在{个人属性可在好感界面查看}这里存档,可sl武师初始属性,浮动值在100左右(比如:950~1050); (2)所有出城副本,机制都是出城后原城行动点重置为新城的4个行动点,所以如果在主控城内先耗费5个行动点后再去一个往返1个月以内的城,相当于当月大地图有9个行动点; (3)不同阶段提高武师好感的方式不同: 镖局期一次拜访加20(有松茸30),帮派期开始一次拜访打赏5元宝或50银元直接+100,而每个月庄园又附送3; (4)流放期的村子里可以卖出新手村的鱼和柴火,我新手村买了100捆柴和300条鱼,所以去卖了后就有了几十万初始钱; (6)帮派期后一年半自己和下属属性都够后可以所有时间都用来买原料-打造武器,因为抄家不收武器,我进了理政期后去了一次武器黑市一次性卖掉武器,然后先捐了5000万给国库,快速过渡; 最后总结下个人感受: 1.个人觉得这部作品更偏可玩性而非艺术感; -可玩性体现在刷刷刷很上头,作品四大阶段核心玩法完全不同而且切换比较平滑,在这个基础上没有大的bug,可以说是很有养成深度了 2.艺术感个人觉得是作品通过各种氛围营造给用户的强烈情绪共鸣(比较典型的是华人创作者陈星汉的手法),作品在这上面着墨极少,偏向一笔带过; 3.对于养成控来说,这无疑是一部很好的作品,但是【容错率】太低,导致研究不足很容易gg得重肝,所以随时抱紧大佬攻略是生存之道
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