精灵骑士,因为自身独特的玩法被玩家们称为炫舞骑士,职业本身特点为贴身缠斗,拥有快速的爆发速度,操作入门门槛高。技能全面,灵活性一般,有着较为多样化的加点,战斗风格也因为版本较为多样化。下面就让小编给大家分享一下精灵骑士的玩法心得和加点推荐。
- 对于精灵来说,连锁确实是核心,但是连锁带来的负面效果也相当的明显,相比收益显得太低。虽然带来了取消后摇与曾伤的优势,但是却严重限制了 精灵本就不大的技能范围,同时伤害增幅程度也算不上高,但是,很有趣。连锁机制导致精灵的发挥稳定性并不高,同时大幅度提高了入门的门槛,再加上本身短手贴身的特点,导致精灵在面对目前怪物的发挥算不上稳定,三绝没有继承双觉优秀的延迟伤害,又导致精灵的伤害发挥稳定性进一步下降。
- 精灵输出的重点在于快速叠c与稳定的连锁,其中,快速叠c这条又显得尤为重要,因为在目前怪物多动症的版本,很难保证怪物的配合保证稳定连锁。所以说,在目前版本,选取cd短,伤害低的低阶技能作为输出前置就显得尤为重要。推荐技能为Z,格挡,盾击,致命突刺。盾击与致命突刺中规中矩,cd3s,没有明显缺陷。Z的cd为2s,但是有位移,对精灵来说可能会比较头痛,但是无伤大雅,且不占据技能位置,上手简单,不需要搭配方向键。格挡cd1.8s可以说是完美的起手技能。 时刻注意尽量不要在断c的时候使用大招,导致大量的伤害损失,可以在合适的时机使用95技能快速叠满6c
- 精灵目前来说可以分为两种输出模式,均衡输出与特化觉醒。两种输出模式各有千秋
35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择
45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补
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