在上周的任天堂发布会上,官方正式公布了Wii Sports系列新作《Switch Sports》,该作将于今年4月29日正式发售,支持使用JoyCon以体感的方式进行游戏。此外据推特网友@NWPlayer123爆料,他在《Switch Sports》的最终用户许可协议(EULA)中发现该游戏使用了AMD的FidelityFX超分辨率(FSR)技术。
由于《Switch Sports》为任天堂第一方独占游戏,因此可以推测,任天堂在其专有的agl C++渲染库中增加了对FSR的支持,这样就可以保证其他任天堂游戏采用该项技术。虽然NS搭载的是Nvidia的Tegra X1芯片,但AMD的FSR技术适用于所有现代GPU,以这样的一种方式提高画面质量确实是一个不错的选择。
Switch的掌机分辨率为1280x720,同时也支持将图像输出为1920x1080,而AMD的FSR可以用于增强720p的图像质量,或是在1080p的情况下保持高帧率,因此很难说《Switch Sports》会如何使用该技术。
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本文标题:【曝《Switch Sports》或支持AMD FSR技术 用户协议暗示】
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