到目前为止,Bioware新作《龙腾世纪4》经历了相当漫长的开发,这款游戏在2018年的TGA上首次正式宣布处于开发阶段,之后就鲜有消息传出。不过在近两天,BioWare分享了一些游戏内文献资料,此外游戏编剧和故事编剧还分享了一下有关剧情的细节。
Feketekuty指出,距离上一款《龙腾世纪》游戏发行已经过去了8年。她说,她看到很多成年人深情地回忆他们在青少年时期是如何玩这款游戏的。根据她的说法,《龙腾世纪4:恐惧之狼》是一个平衡,在为老玩家提供长期问题的答案的同时,也为新玩家或几年前只玩过《龙腾世纪:审判》的玩家创造了一款游戏。
Cormier补充说,与工作室在其他系列游戏中探索的巨大星系不同,《龙腾世纪4》将让玩家回到Thedas,在那里他们可以重新拜访熟悉的朋友和地方。他说,虽然有些粉丝在2014年《审判》发售后就没玩过《龙腾世纪》,但也有人读了自那以后出版的所有漫画和故事。他还承认,有些人从来没有玩过《龙腾世纪》,也不知道该系列的知名角色是谁。
据Cormier,该系列拥有不同类型的用户,而《龙腾世纪4:恐惧之狼》的开发也包含了这样的对话,在奖励《龙腾世纪》老粉丝的同时照顾新的玩家。
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本文标题:【《龙腾世纪4》兼顾新老玩家 无需补票之前的三部曲】
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