近年来手游浪潮汹涌,各大厂商纷纷加入手游战场,为了让作品能够辐射到更广泛的玩家群体,各大经典端游IP自然成为了炙手可热的资源。凭借端游IP沉淀的核心用户,以及金字招牌的影响力,改编手游既能够在名头上赚得眼球,又能在剧情、玩法、人设等多方面有成功经验可以参考,无论是制作还是推广都可以提高效率。《梦幻西游》、《梦幻诛仙》、《热血》等端游大作改编手游的成功,更让端游IP热度飞升。那么,还有哪些热门端游让你期待在手机上相遇呢?小编今天就带大家看几款还没有被改编为手游的端游IP,也许就有你期待改编的。
1.万王之王
发行时间:1999年7月(台湾),2000年7月(大陆)
期待理由:中国网游的“真·亲爹”
1999年在台湾发行的《万王之王》,是公认的中国网游鼻祖。相信那时候很多老玩家和小编一样还是个宝宝,2000年引进大陆之后,不知多少次和同学去网吧,一下午憋在满是烟味的小黑屋里,可即便如此也无法阻挡第一次见到图形网游时的热情。看到古老奇幻的西方大陆以绚丽的色彩展现在面前,并且能和不同职业、不同地域的玩家组成自己的国家和公会,这种人文与游戏结合的乐趣超越了单机游戏孤胆英雄式的寂寞,令人欲罢不能。
说《万王之王》是“中国网游之父”毫不为过,正是它为后来的网游模式打下了基础,从这里诞生了中国第一批游戏公会,凝聚了网游领域最初的核心力量,直到今天,他们中的很多人依然活跃在各大网游当中,成为当之无愧的骨干。如果《万王之王》能够改编为手游,一定会唤起无数老玩家的青春回忆。水不在深,有龙则灵;人不在多,大佬就行!这些老玩家振臂一呼,再加上《万王之王》二十年积淀下来的品牌文化影响力,必定应者云集,想不火都难!
2.魔兽世界
发行时间:2005年6月6日(中国)
期待理由:需要理由吗?
在座的各位,不知道《魔兽世界》的请举手,放学后别走!的确,放眼整个地球,相信目前为止没有哪款网游能够达到《魔兽世界》的高度,我们在这里不列举名目繁多的数据,单说几代玩家寄托在这款网游上的情感故事,就足以写成一部洋洋洒洒的鸿篇巨制。
被认为最经典的“60”年代,各大网吧的屏幕几乎清一色被《魔兽世界》所占据。“为了部落”这句简单得无以复加的口号,每一次说出来都能在玩家心中激荡起层层波涛。你是否还记得为“爱与家庭”留下的眼泪,滋润了时光之穴的生命之树,透过叶间的夕阳照耀着暴风城斑驳的城墙,浸透着燃烧远征的热血,温暖了诺森德极寒的冰霜⋯⋯每一处都是青春的故事,难怪一部电影就能万人空巷。《魔兽世界》早已不只是游戏,而是一种情愫,一种文化,一种信仰。在手游浪潮席卷大地的今天,《魔兽世界》正版手游无异于一声惊世的巨响,期待,有此足以,还需要其他理由吗?
3.英雄联盟
发行时间:2009年10月27日(美服),2011年9月22日(国服)
期待理由:世界是你的,也是我的,但归根结底是小学生的
提到英雄联盟或它的简称LOL,恐怕即便不是玩家也早已熟知,火热程度可谓席卷全球的“温室效应”。2016年全球活跃玩家数量突破1亿大关,世界各地大大小小各项赛事此起彼伏,S6总决赛期间,每日独立观众数达到3.9亿,不计其数的数字记录足以让LOL成为电子竞技的代名词。这种三路推塔的游戏模式虽然不是LOL首创,但它通过各种细节设定,让游戏操作门槛得以降低,从而吸纳了最庞大的玩家群体,即便很多人说游戏中充斥了太多的“小学生”,但不可否认它让更多的人爱上了电子竞技。
作为当今最炙手可热的端游IP,再加上腾讯平台强大的发行能力,改编成手游即便不用市场推广,恐怕也拦不住玩家如潮水般涌入。开发商“拳头”公司之前曾爆料,LOL正版手游正在开发中,相信很多玩家早就摩拳擦掌,准备在手机上与众多“小学生”开战了。希望原汁原味的LOL手游能够早日到来,届时真正的全民电竞时代或许才真正到来。
4.黑暗之魂
发行时间:2011年9月22日(第一代)
期待理由:主机的身体,网游的灵魂
《黑暗之魂》系列游戏诞生于主机平台,严格地说并不算网游,然而游戏超高的难度和简便易行的联机方式,却让玩家们硬生生玩成了“网游”。游戏中几乎每个角落都充满了阴险的陷阱,玩家不再是那个提着刀四处刚正面的莽夫,而是要变得小心翼翼,因为每个看似弱小的敌人都可能瞬间置你于死地。各种意想不到的突袭让“宫崎英高的阴谋”成为流行语,制作人宫崎英高听了之后恐怕内心是兴奋的。
但就是这样一个让玩家走一路死一路的超硬核游戏,却赢得了全球大批拥趸,无数游戏达人挑战无伤、空手撸BOSS等高难度玩法。同时,游戏设定的压抑环境也让玩家在冒险旅途中感到发自心底的孤独,因此联机找队友与其说是闯关,不如说是找一种精神寄托,在满是敌意的世界里,感受战友间相依为命的温情。如果《黑暗之魂》改编为手游,相信粉丝们必定会来看看手机上如何做到主机手柄的操作感,而且宏大而神秘的世界观也会让玩家为之痴迷。最重要的是,终于可以随时掏出手机感受“宫崎英高的阴谋”了。
5.战舰世界
发行时间:2015年11月27日
期待理由:属于海战迷的顶级狂欢
近年来,海战类题材的游戏愈发火热,以军迷、海战迷为主打人群,虽然用户体量不是最广泛的,却拥有极强的专业度和超高的用户粘性。众多大作之中,《战舰世界》无疑被视为最具标杆性质的端游作品,逼真火爆的画面,真实的操作手感和众多经典战舰的还原,无不显示出战斗民族在军事题材游戏上独有的研发实力。发行商空中网更是邀请人气爆棚的“局座”加盟,以各种形式带玩家“上舰”,甚至还在二次元领域大做文章,最大程度将玩家“拉下水”,逐渐使《战舰世界》成为海战游戏领域毋庸置疑的龙头老大。
要说改编手游,近年来玩法类似于《战舰世界》的海战手游层出不穷,如英雄互娱的《巅峰战舰》、空中网自家发行的《战舰猎手》等,而祖龙娱乐将要上线的《舰炮与鱼雷》,在画面和操作手感上都被认为是目前最具代表性的海战类手游。但《战舰世界》这个老大哥却一直不动声色,如果《战舰世界》能改编成手游,相信凭借在海战领域的影响力,以及开发商对该题材游戏的把控力,该作必定会成为独领风骚的旗舰作品。
翻翻经典的端游,已经没有多少IP尚未被改编为手游了,手游就像一股潮流,将曾经偌大体量的端游以四两拨千斤的力道浓缩起来,变成随手可玩的低门槛娱乐形式。而这一大一小之间,不仅仅体现了平台的变化,更是设计思路的转变,以及用户人群的二次挖掘,只有将端游的神形去粗取精,才能成为浓缩的精品。相反,那些仅仅借助IP影响力,实则粗制滥造的换皮作品,不但游戏本身会被玩家抛弃,而且还会使原有IP价值大打折扣。玩家的情感很丰富,却很珍贵,它可以带来无尽的财富,却同样无比脆弱。在我们期待经典端游能够改编成手游的同时,也希望各大厂商善待玩家的期待,用诚意和匠心打造出真正的精品。
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