随着CDPR公布《巫师》系列新三部曲企划,网友从工作室领英上的照片广告发现,其中之一的《巫师:Sirius》仍可能坚持卡通画风,并且会有程序化生成关卡。这让不少玩家担心该作将是一款手游,毕竟近两年不少游戏大作都有往移动端发展的念想。
好消息是,在投资人会议上,CDPR业务开发高级副总裁Michał Nowakowski和工作室总裁兼联合CEO Adam Kiciński表示,《巫师:Sirius》绝对不是手游,也绝不是一个小游戏。
Nowakowski称《Sirius》不是“小游戏”或“手游”,相反它面向对《巫师》系列感兴趣但不一定像之前三部曲这样喜欢玩“硬核角色扮演游戏”的玩家。同时提到游戏并不是一个开放世界游戏。
据了解,《Sirius》是由波士顿Molasses Flood工作室开发、CDPR 提供支持的《巫师》游戏作品的代号。该作是一款有别于我们先前作品的游戏,将在包含剧情和任务的单人游戏之上提供多人游戏体验。
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本文标题:【《巫师Sirius》不是开放世界 保持卡通画风,但非手游】
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