2016年6月份的时候,微软曾宣布《我的世界》累计销量突破了1亿,微软发言人表示,尽管该公司允许原版Java代码的PC/Mac版本持有者可以免费获得一份《我的世界》Windows 10版本,但此次宣布的1.22亿销量并未包括这部分用户,“这里说的1.22亿销量仅包括付费购买的玩家”。
除了惊人的销售数字之外,Mojang还宣布了另外一个让人意想不到的数据:《我的世界》每月的活跃用户量(MAU)达到了5500万,比当时宣布的4000万MAU增长了37.5%。对于销量增长贡献最大的应该是最近《我的世界》Windows 10版本1.0的发布以及口袋版的持续增长,进而带来了MAU数量的快速增加。
另一个比较大的原因是,微软一直在以9.99美元的折扣价格销售Windows 10平台的测试版,随着正式版1.0的发布,这个价格很快会结束,到3月20日之后,该版本将恢复至26.99美元价格。微软发言人表示,“《我的世界》成为了大众游戏,我之前就说过,现在还要再重复一次,《我的世界》就是当代的马里奥”。
自2011年发布之后,《我的世界》如今已经涵盖了手游、游戏主机和电脑平台,它是一款游戏,也是一个教育工具,甚至还有一个年度玩家交流会,《我的世界》已然成为了全球性的文化现象。作为对比的是,《超级马里奥兄弟》原版游戏销量只有《我的世界》三分之一,而且Wii U主机平台所有游戏加起来的销量也比它少了3000多万套。
2014年9月,微软斥资25亿美元收购了该游戏的开发商Mojang,其创始人Notch(Markus Alexej Persson已离开团队)也早已是亿万富翁。
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