游戏制作团队需要大家一起配合才能制作出好的游戏,但是团队里难免会为了利益或是不满而起内讧。曾研发《inside》等游戏的Playdead就因为一些问题爆发了1年多的矛盾。日前这场内讧终于因为团队创始人的解约离职而落下帷幕。
想来很多玩家都玩过《地狱边境(Limbo)》和《Inside》这两款游戏,无论是创意还是情节设计,这两款游戏都是顶尖的,媒体也对此表示了高度肯定。但是游戏制作团队Playdead可就没有游戏表现的那么好了,虽然是一家小型的独立工作室,但内部矛盾却不小。
去年7月,工作室创始人之一DinoPatti在个人推特上宣布将离开Playdead,去寻找新的挑战。这样看似普通的离职,其实背后是工作室内部紧张的权力斗争。近日丹麦当地财经媒体就曝光了相关的细节。同时在NeoGAf论坛上国外玩家Lime也为我们翻译整理了相关的报道的细节,整个过程一波三折,简直就是一场“宫斗剧”:
工作室内部斗争在2015年就爆发,Playdead创始之一Dino Patti当时认为工作室4到6年的开发节奏过慢;斗争的焦点在谁拥有公司游戏的所有权。在2015年两位创始人就不再直接沟通,而是通过各自的律师试图夺取公司的控制权;同年另一位创始人Arnt Jensen表示他将寻找另一种渠道继续开发游戏。Dino Patti对此很震惊,并把Arnt Jensen从管理层移除,并表示:很明显Arn tJensen已经不再想待在Playdead工作。ArntJensen的律师对此不同意,表示Jensen的离职应该算是Playdead的联合拥有者,而不能简单地称为游戏的创意总监。之后事情发生反转,丹麦当地的商业管理机构介入,并要求不同意双方协议的Dino Patti离开Playdead。Dino Patti在离开公司后,以其49%的公司股份获得约720万美元的解约费。事后Dino Patti觉得这份补偿依旧太少,公司49%的股份应该有更大的价值。
两位创始人Arnt Jensen和Dino Patti均不愿意就具体斗争细节作出评论。
Playdead内部经过这番折腾后,事情总算告一段落,我们也希望Playdead尽快恢复元气,能继续为我们玩家带来优秀的游戏作品。
十四手游网凡桃小编为大家介绍的关于【内讧结束 《Inside》制作团队创始人解约离职】资讯不知道各位玩家是否喜欢。如果您还对其他内容感兴趣,请持续关注我们的手游资讯栏目。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如果发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,欢迎发送邮件至【1047436850@qq.com】举报,并提供相关证据及涉嫌侵权链接,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。
本文标题:【内讧结束 《Inside》制作团队创始人解约离职】
本文链接:http://www.hrb14.com/gzrc/149418.html
上一篇: 经典射击游戏《大蜜蜂》手游即将推出
下一篇: 刺激你的反应力 跑酷游戏《Spin》登场
2023-04-15
《开心宝贝》新服2020年11月08日开启 下载最新版《开心宝贝》专享新服大礼
2023-04-17
2023-04-16