Mundfish工作室制作的《原子之心》开发至今已经耗时5年,9月时官方曾表示游戏将于2022年12月至明年4月前这段时间内发售。近日,工作室负责人Robert Bagratuni在接受采访时透露《原子之心》将采用D加密,但不确定是否会影响到性能,不过Robert也提到《原子之心》支持DLSS技术,并表示希望D加密导致性能下降能在DLSS的加持下找补回来。
《原子之心》已从年内发售推迟到冬季发售,因此工作室负责人被问及具体发售日期时仍没有给出确切的答案,他表示目前开发首要目标还是确保游戏质量。
《原子之心》设定在平行时空下20世纪50年代的苏联,二战期间开发出的机器人和其他先进技术帮助苏联走上巅峰。这是一个理想化的乌托邦世界:社会和谐,环境优美;城市井然有序,阳光洒落在公园和城镇广场;科技发达,日常生活充满自动化,人类向太空发起冲击……生活看似完美无瑕,符合我们当今世界的期望。但随着这个理想世界的阴暗面逐渐显现,苏联的未来会走向何方?
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本文标题:【《原子之心》将采用D加密技术 希望从DLSS上弥补性能】
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