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广东2016年游戏收入达1300亿 比去年同期增长30.7%

发布时间:2023-04-16 02:42:50 阅读:173次 编辑:栀晴 来源:互联网

《2016广东游戏产业年度发展报告》显示,广东2016年的游戏收入达到1,345.2亿人民,比去年同期增长了30.7%;广东游戏产业营收占全国总营收的73.4%,是全球总产值的17.5%。这篇文章盘点了几家广东知名游戏企业,有意向投身游戏业的毕业生不妨一看,以供参考。

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要论目前互联网行业中流量变现最强的行业,游戏必能占据一席之地,而业界又普遍流传着一种“北上”的互联网圈讲概念、“广深”的公司讲实干的说法,北方的游戏企业想法新颖,擅长于讲故事,但广东的游戏企业却脚踏实地地做着实事,闷不吭声地赚着大钱。

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从2016年上半年开始,游戏行业开始出现较大规模的迁移现象,由北向南,行业的整体重心也在不断南迁。广深企业踏实的创业态度及良好的市场环境吸引了越来越多游戏企业的进驻,从中也可以看出整个大的产业逐渐转型。可能再过一两年,“闷声发大财”的游戏公司就要十根手指数不过来咯!

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网易2016年第二季度净收入89.53亿元人民,其中网易在线游戏业务收入64.38亿元,网易确实是国内科技公司良心啊。前几天屯战网点数的网友得给网易贡献了多少rmb。80亿有65亿是游戏方面的不亏是我易。并且今年《阴阳师》也是为网易创收一大笔。

腾讯2016年第二季度总收入为356.91亿元人民,比2015年同期增长52%。

网络游戏为腾讯今年的总收入贡献了大部分收入,网络游戏收入增长32%至171.24亿元人民;腾讯在游戏上的优势仍在继续扩大。仅移动端游戏业务,腾讯的季度收入约为96亿元人民,同比增长114%。

根据App Annie在2016年发布的数据,在全球移动游戏收入方面,腾讯再次在没有Android数据收入的情况下排名全球第一。而在全球iOS市场收入中,腾讯、网易依然占据全球iOS收入的前两名。

小编相信游戏行业的总收入这个数字还会继续增加。等中国的游戏做的更加严谨的时候还会有一个井喷的过程。总之,小妹希望中国的游戏行业都能发展得更好。

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