据外媒报道,索尼的一项新专利表明,他们正计划为PSVR2添加一项新的无障碍功能,该功能将使PSVR2能去实时适应玩家的行为。
索尼可能计划用它来减少PSVR2对一些活动范围有限的玩家的影响,特别是那些无法适应游玩之前的虚拟设备的玩家(比如需要大场地的VR设备)。
专利中确切地阐述了PSVR2计划如何使用这一系统,从玩家的角度来让菜单易用性更好。这个新功能最有趣的地方在于它不是玩家设置的,而是跟踪玩家的运动来进行动态变化。
该专利本身详细说明了该系统的目标是监控玩家在使用PSVR2和控制器时何时尝试与虚拟现实世界中的对象进行交互。它会尝试了解玩家可以在哪里进行交互,然后动态移动菜单以将它们放置在最容易访问的区域内。这也能大幅提升玩家的游戏体验。
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本文标题:【PSVR2新特性:主动适应玩家 大幅提升游戏体验】
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