在今年九月,光荣特库摩宣布授权凯撒股份及其子公司天上友嘉、360 游戏、天戏互动等国内游戏开发发行商推出《三国志11》手游。而在过了一个半月时间后,负责开发的天上友嘉就宣布,游戏当前的研发进度已达80%,并正式定名为《三国志2017》,同时还公布了研发中的部分游戏截图。
《三国志11》手游40天研发进度达80%
游戏继承了三国志系列以SLG为重心的传统,将“策略”作为游戏的设计初衷和核心定位。同时引入丰富的RPG元素和经典的人物形象,增加了游戏的代入感和熟悉度。玩家朋友都将从“黄巾起义”开始,而城池则将作为玩家的“大本营”,玩家通过化身“主公”指挥城池建设、打造军队等,逐步壮大,最终一统汉室江山。
《三国志11》手游截图
游戏城池
在之前的发布会上,发行方曾表示SLG策略的玩法是《三国志11》手游的难点,但也是此次产品的亮点。多人模式由于光荣特库摩也没有涉足过,其正在尝试创新。《三国志11》手游将继承原作 SLG 类型游戏的经典玩法,极大限度体现战斗中的策略变化。
《三国志11》手游
游戏目前还处于开发阶段,但开发进度如此迅速,游戏质量能否达到预期着实让广大玩家担忧。另外,加入了多人模式的《三国志11》也颇让人期待,也禁让人猜想会是什么形式的多人游戏。本作预计会在2016年11月至2017年2月期间上市。
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本文标题:【40天研发80%质量堪忧?《三国志11》手游正式公布】
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