鉴于BioWare一直在“闭门造车”,目前网上关于《龙腾世纪》新作以及《质量效应》新作的官方消息并不是很多,玩家们只能从舅舅党口中获知部分消息,真实性也有待商榷。好消息是,在沉默许久之后BioWare的总经理Gary McKay昨夜在博客分享了《龙腾世纪》新作的消息。
McKay在博文中说道:“如您所知,游戏开发有几个不同阶段。首先是概念和预开发,团队会在此时致力于游戏的创意愿景并奠定技术基础——基本上就是为游戏设计概念和技术的蓝图。迭代和灵活性是这个阶段的关键,因为我们会不断提出新的想法和游戏机制,并测试、完善它们。蓝图完成后,才会正式进入开发阶段。开发便是基于蓝图来执行:汲取蓝图中的想法并有效地将它们转化为游戏。最后,游戏会进入Alpha阶段,然后是Beta阶段,在这期间游戏会不断完善,那些独树一帜的点子将会真正变成一款高完成度的游戏。”
“《龙腾世纪》新作正处于开发阶段,这感觉很棒。”他表示,开发蓝图去年就已完成,现在他们正专注于完成他们的愿景:创造令人惊叹的环境、印象深刻的人物、更强的游戏性、极具冲击力的剧情、情感饱满的过场动画等等。
在之前的报道中我们提到,《龙腾世纪》新作不会是一款服务型游戏,会以单人为核心,注重单人游戏体验。游戏开发应该还需要很长一段时间,各位粉丝们耐心等待一下吧。
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本文标题:【《龙腾世纪》新作情报 蓝图已完成,正专注于游戏性】
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