据外媒援引知名R星爆料者Tez2的消息称,《GTA6》实际上在《荒野大镖客2》发售前就已经着手进行全面开发。但当《大镖客2》正式发售前后,《GTA6》的开发进行了重启。
Tez2谈及《GTA6》使用了一项全新技术,其技术专利持有者在2019年才入职R星,随之而来的则是R星大规模招募动画研发团队成员。有网友猜测它很可能是R星2020年申请的全新专利,它能让NPC的行为模式更加真实,特别是在驾驶以及路面行进时,这意味着游戏中的道路上将会有更多逼真的驾驶员。
而在游戏整体规模方面,早在2018年,就曾有消息称本作在R星内部的代号为“美洲计划(Project Americas)”,并且游戏原本是一个纵贯大洲、涵盖多个南美大城市的大规模项目,但最终为了缓解财政紧缩,《GTA6》缩减为了聚焦于“罪恶都市(罪城 Vice City)”的故事。
以上这两点,最后都成为了《GTA6》在《大镖客2》发售前后重启的部分原因。
不过,在2018年决定重启《GTA6》项目的R星肯定没有想到2020年疫情的爆发,它不仅改变了世界,也对游戏行业产生了深远的影响,游戏的制作、发行、宣传等大量工作被迫改变,这也进一步延长了《GTA6》的制作时间。
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本文标题:【《GTA6》曾在《荒野大镖客2》发售前后重启 缩减规模、增添新技术】
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