武器的重要性在《快斩狂刀》中不言而喻,可以说没有武器,就没有现在的《快斩狂刀》。武器为何如此重要?下面就为大家揭秘《快斩狂刀》的武器系统。
六大类武器搭配多元化
在《快站狂刀》中,有6大类武器,轻刀、霸刀、长枪、双锤、双拐、弩,每一大类武器又分为多个小类、具有不同技能的武器,当你进入游戏后,获得第一把轻刀武器,血锋刀。使用这把刀,你会发现空中凝滞时间过长,容易出现武器招式被打断的情况。假如你再配上一把霸刀,先用霸刀攻击敌人,将其浮空,立刻切换轻刀,能减少滞空时间,瞬间对敌人造成大量伤害。
在游戏后期,敌人身上往往有霸体,你可以用长枪破掉敌人霸体,再接霸刀或者轻刀,达到输出最大化。几个简单的举例,我们对《快斩狂刀》的武器搭配有了直观感受,自由搭配武器,带来实实在在的打击快感!
多武器搭建无限连招
上文提到武器搭配多元化,随之带来的是连招释放多样性。每把武器具备独有的武器技,同样是霸刀,偃月霸刀和猛虎堂霸刀的武器技完全不一样,用偃月霸刀,玩家会一跃而起,翻身一刀斩向敌人,而猛虎堂霸刀则是连续两刀,将敌人挑向半空,承接玩家接下来的连招。
如果玩家被敌人包围,切换到双锤,猛击地面,杀出重围,紧接长枪突进,玩家操作衔接流畅,能带来行云流水般的视觉效果。
角色自身拳脚功夫搭配三把武器,创造风格迥异的连招招数,长枪突刺配合重刀接双锤给予敌人致命打击,远程弓弩配合双拐接轻刀戏耍boss,多武器搭配衍生几十甚至上百种连招,仅凭这一点,《快斩狂刀》极大提升动作格斗手游的创新门槛!
突破传统武器属性
在传统游戏中,武器基础属性一般有伤害、暴击、攻速等,而在《快斩狂刀》中,武器属性在设计上突破传统属性设计思路,采用锋利、坚固和格挡三种属性,展现出新一代格斗游戏的创新性。
锋利影响武器伤害,武器种类决定攻速,轻刀灵动飘逸,重刀古朴苍劲,长枪寒芒如蛇……玩家携带3把武器出战,战斗过程中任意切换,每切换一次,会消耗武器耐久度,这是所谓的武器坚固。当耐久耗尽,武器会“断”掉,需要一定时间才能重新使用。玩家切换武器后的瞬间,武器有格挡效果,越好的武器格挡成功率越高,此为武器格挡度。
虽然说《快斩狂刀》画面和打击感表现优秀,但是我们必须清楚,主机手柄以及附加的立体音效能为游戏打击感加分,在手游大行其道的今天,制作立体的音效难度并不大,但是手指在触摸屏上滑动和连续敲击与操控手柄带来的触感相比,会被手柄完爆。因此,动作格斗类手游必须更加注重武器、连击、硬直等方面的表现力。无疑,《快斩狂刀》在这几个方面做得都非常优秀,是一款值得畅玩的3D格斗手游!
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