由61Games研发,硬核联盟核心成员联想独家代理发行的《美味战争》,将于10月下旬与玩家见面,这款RTS与塔防玩法结合的手游,在数据封测期间平均留存率已达到47%,可谓是成绩喜人。
说起塔防游戏,大多数人心中想起的大概都是《保卫萝卜》。确实,《保卫萝卜》刚一推出,这种新颖的玩法一下子就吸引了大家的眼球,操作简单、容易上手,大人小孩都可以玩,所以一经推出就获得了玩家的喜爱。《保卫萝卜》到现在已经新开了好几个系列,玩法也丰富了许多,但是这种不顾一切只管攻击的玩法还是会让人产生厌倦。另一款大众化的塔防手游《植物大战僵尸》,则是一味的只管防御,玩家通过摆放兵器来与僵尸进行对抗,抵御住全部的僵尸就算胜利,显得十分被动。
《美味战争》虽说也是塔防手游,但它与上述两款游戏不一样的点在于,《美味战争》可进可退,可攻可守。即使是在PVE关卡中,玩家与NPC之间的打斗,攻守双方的角色也是随时可能进行对调的。与《保卫萝卜》、《植物大战僵尸》这类通过安放道具取胜的游戏不同,《美味战争》是完全依靠玩家排兵布阵的能力来取胜的。游戏中有几个关键因素:何时派遣军队,派遣多少军队,远处的军队要如何利用,建筑要升级到几级为最佳。除了需要这些玩家做决定的关键点,还要注意通关得星的要求:敌方军队数量上限,我方军队数量上限,获胜的时候必须留多少座中立的城堡未被占领。综合协调好这些外部因素后,才能保证拿到全部的星星,获得宝箱。虽然这样说,显得这款游戏比较难玩,不过也不用担心,PVE关卡中有一位美厨娘会教大家怎样玩,前五关特别简单,就是让大家来练练手,适应整个游戏的战斗节奏,初步体验排兵布阵的乐趣。
在游戏内,只要打败其他部族,占领完他们的城堡就算胜利,当然,这些部族中不包括寿司。这个见风使舵,谁去拉拢它就帮谁的部族,在它还是寿司的原始形态时是没有威胁的,不过可以尽量去拉拢它,让它成为你的军队,为你效力。占领多的城堡就能生产更多的军队,对后面战斗的益处就不用我多说了吧。游戏内的战斗方式也很简单,只需要你动动手指,轻轻一划,军队就会跟随你的节奏出动,指哪打哪的节奏简直不要太爽。
整体说来,《美味战争》的战斗节奏紧凑,虽然操作简单,但是玩法却不简单,每一关都能带给你新鲜感。除此之外,游戏的背景音乐也是请专业人士特别制作的,从音乐到画面感再到游戏玩法,一个萌字贯穿了始终。最主要的是,这款游戏的玩法是目前市场上绝无仅有的,想不想体验一把呢"text-show-flex">
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