百度移动游戏独代的全球首款魔兽塔防ARPG手游《暗黑之门》即将于7月13日开启黎明封测。届时全球3000万魔兽玩家即刻同享最畅爽的竞技对抗。新概念塔防、融合式MOBA,这个夏天让《暗黑之门》带你来到这片充满魔幻色彩的神奇大陆,紧张和刺激的战斗生涯从这里开启。
《暗黑之门》在战斗打击感上应用了目前国内最先进类physX物理引擎。每名玩家在游戏的世界中都能感受到最真实的物理打击感,每名角色在游戏中打、顿、退三个战斗感受融为一体,演变成一套别具一格的战斗打击模式。让每名玩家都能感受到拳拳到肉的爽快打击。
在游戏画面上为了更适应手游特点,游戏采用了更加偏蓝的高亮度地下城画风。让玩家既能感受到原汁原味的游戏爽快感,又能在坐车、步行、外出等强光环境下也能流畅体验。
与同类3DARPG手游相比,《暗黑之门》在战斗特效方面着实下了一番苦工。战斗中的离子特效采用了300层曲面优化,让特效显示效果在华丽的同时更加细腻,释放魔法的过程中手感不会因为画面过于劲爆而出现卡顿,影响游戏体验。
为了让玩家能够感受到魔兽系BOSS的独特魅力,《暗黑之门》在BOSS战中还原了BOSS的真实显示比例。相比较其他同类游戏和主角大小相同的萌萌哒最终BOSS,游戏中的10倍BOSS比例让玩家操作、体验更加爽快。而游戏在ARPG玩法的同时引入了MOBA的新型玩法。组队4人秒杀BOSS的过程中玩家可以随时切换手速,风骚走位、技能打断,在游戏中统统能够体验!即使你是APM高达的超级玩家,也能在《暗黑之门》找到自己的一席之地。
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本文标题:【魔兽塔防ARPG《暗黑之门》7月13日开启封测】
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