《问道手游》打出了“非纯移植,微创新”口号,据官方资料显示,手游版将以回合制形式呈现,在保留端游核心玩法的基础上,增加语音对话和适合手游端的功能,如玩家试道大会、竞技场、擂台切磋、通天塔、杀星等热门活动,同时还将设计类似自动化的操作。
《问道》
厦门吉比特相关负责人向魔方游戏频道透露:产品从2014年立项至今,还暂未完成至可商业化版本,预计Q4正式上线。为避免移动端产品脱离端游原有核心内容,此次手游研发将继续沿用原端游团队的成员。另外,可得知的是,《问道手游》未来不会在端游和移动端进行数据化联动。
据悉,吉比特本次将选择自主运营、发行方式,并在首次安卓删档测试中合作选择与用户属性贴合的渠道。
《问道》手游游戏截图
问道端游运营9年,共吸引了约3.5亿玩家,历史最高PCU逾百万在线。,从此前《新征途口袋版》、《全民奇迹》和《天龙八部3D》等产品的表现来看,端游IP拥有大量核心用户基数,有助于用户导入。吉比特方面也表示,在IP市场竞争剧烈的今天,端游手游化面临着纯移植或微创新的抉择。如何让端游的核心玩法移植到手游,且满足移动端用户的需求,是端游IP移动化首要解决的问题。《问道》端游IP通过9年的沉淀已经积累了较多核心用户,但改编为手游仍需通过市场调查,且对游戏的玩法进行深度研讨。
《问道》手游游戏截图
吉比特相关负责人还透露,除《问道手游》外,未来还将布局ARPG、动作卡牌和射击等手游类型,甚至尝试SLG,PUZ或AVG等细分市场。
在手游版中,保留端游经典道行系统和战斗系统,并在这基础上针对手游玩家操作习惯将传送、组队等主要功能优化得更便捷。社交方面,不仅可以在手机里组队、创建帮派、好友聊天、摆摊交易、结拜结婚等,还增加了语音对话以及语音转文字功能,让你无论做任务还是战斗都能轻松聊天。
PVE 方面,大 BOSS、副本任务、通天塔、杀星等最热门的系统玩家也将在手游中见到;PVP 方面,保留了玩家最喜爱的试道大会、帮战、竞技场、擂台切磋等。日常任务上,不但保留了师门任务、除暴、押镖、伏魔、白帮忙、帮派任务等,还在这个基础上增加了一些针对手游的新的挑战任务。还有守护系统,会根据敌我双方的战况自动选择最优技能,配合《问道》独有的相生相克以及相性特色,游戏策略性大幅增强。
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