生化危机之父三上曾说过,玩一款好的游戏就好像看了场精彩的电影。而《星际来袭》正是按照这一标准来制作的。玩2个小时的《星际来袭》绝对不亚于看了2个小时的科幻大片。无论是流畅度,代入感,以及最为重要的科技感,都给人无限的畅快。
《星际来袭》游戏内的所有机甲、机械、建筑等任何单位,完全的高品质3D建模来反应科技感。《星际来袭》完全是可以把你带入未来100年以后的世界,来体验穿越时空的感觉。当然《星际来袭》能够带给玩家的完全不止这些。
游戏内的机甲,从外观上,参考了众多现实生活中的科技进步方向,充分发挥SF想象精神的同时,不会让玩家们觉得过分无厘头的夸张。一眼既能轻松分辨“动力型”、“武器型”、“平衡型”、“感知型”、“防御型”、“计算型”等等诸多机甲用途。各类不同特性的机甲拥有不同的进化方面和路线,进化的过程中,机甲属性发生变化同时,根据进化的阶段和方向,外观也将会发生天翻地覆的变化。
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