自任天堂上周公布《宝可梦:朱/紫(Pokémon Scarlet/Violet)》以来,“主人公の颜/主角的脸”这个关键词就在推特上流行起来,许多日本玩家吐槽主角的脸“感觉不宝可梦 ”,如果你在推特上搜索这些关键字,可以找到几条拥有数千个赞和转发的推文。
欧美地区粉丝们也有类似的吐槽,然后又被日本玩家转了回来,提到“连海外粉丝都不喜欢”。此外一些粉丝还指出,《朱》和《紫》的2D美术风格其实也发生了变化,此前《宝可梦》中的人类角色一直都是椭圆形的眼睛,保持着初代角色设计师杉森健的风格。
然而,《朱》和《紫》的主角在2D立绘和游戏的3D建模中都是圆形的眼睛,导致看起来很不习惯。
“很高兴我不是唯一一个认为新主角的脸看起来很奇怪的人。不是视觉效果不好,而是感觉不像宝可梦。顺便说一句,这些是我的最爱”。
“这是新口袋妖怪游戏的主角。”
“只有我觉得主角长成这个样子吗?”
“2D立绘看起来那么好,为什么3D建模的脸会变成这样……”
《宝可梦:朱/紫》将于2022年底在Switch上推出,目前仍在开发中,所以3D建模在游戏发布时得到改进也不是不可能。
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本文标题:【玩家锐评《宝可梦:朱/紫》主角建模 圆眼睛偏离传统】
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