Creative Assembly的《全面战争:战锤3(Total War:WARHAMMER III)》自发售以来问题颇多,不少玩家将部分原因归结到老背锅侠“D加密”身上。对此CA近日澄清说,D加密在以前的《全面战争》游戏中就已经被使用了,所以这并不是添加了一个新东西而把一切都搞糟的那种情况。
Creative Assembly方面对此表现出了意外的认真,在一篇关于游戏稳定性、BUG和其他问题上的工作内容的帖子中,CA的工作人员指出了玩家们对D加密的一些误区。
首先如果游戏一开始就有D加密,而不是某次更新后才加入的,所以后续出现的问题并不应该是D加密造成的。
“D加密是包含在先期评论版本中的,为什么他们的评测发布后,出现新问题,这是我们正在积极努力理解的事情。”
CA官方日前宣布《全面战争:战锤3》第二个小型补丁1.0.2推迟至下下周,同时根据社区反馈制作的第一个包含平衡调整以及游戏内容Bug修复的大型补丁预计将于下月初上线。
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本文标题:【网友将《全战:战锤3》性能甩锅D加密 CA回应没这事】
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