相较于口碑上好的《宝可梦:阿尔宙斯》,于去年11月发售的《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠(Pokemon Brilliant Diamond and Shining Pearl)》质量并没有得到玩家认可,甚至来说算得上一部失败的重制。而据最新爆料称,《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》开发时间可能仅有一年半,这么说来质量差似乎情有可原。
宝可梦博主@Lewchube日前在推特发文称,宝可梦制作人增田顺一每周都会去《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的外包公司ILCA,至今(3月25日)已有两年左右。结合游戏发售日(2021年11月19日)来推断,游戏的开发周期仅有一年半左右(2020年3月——2021年10月)。
《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》由《pokemon home》的开发商ILCA,Inc.制作,游戏的背景设定在流传着许多神话的“神奥地区”,这里不仅绿意盎然,地区中央还耸立着天冠山,主人公将游历神奥地区的各个角落,并挑战宝可梦联盟的冠军。该游戏不仅重现了原版的故事,更是提供了各种有趣的玩法。
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本文标题:【网曝《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》开发仅用一年半】
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