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世嘉《死亡之屋:重制版》新细节 4种难度,多结局

发布时间:2023-04-14 00:26:07 阅读:665次 编辑:慕芹 来源:互联网

ForeverEntert开发的经典游戏《死亡之屋:重制版》将于4月7日正式发售,本作为NS平台限时独占,采用Unity引擎制作,性能表现目标为达到主机模式720p+60FPS,掌机模式720p+30FPS。在官方最新的FAQ中,开发组又带来了重制版游戏的新细节,一起来了解下吧。

细节整理如下:

本地双人合作

成就

作弊码

图鉴模式,包括怪物3D模型、描述信息、弱点等

怪物狂潮模式(最多有15倍怪物)

故事模式

陀螺仪瞄准控制

摇杆+按键控制

不同的计分选项(经典、现代)

不同的难度(简单、普通、困难、街机)

可解锁的武器库

来自原版的敌人和路径

多结局

性能模式(可提升FPS)

统计数据排行榜(含IGT)

P1和P2的不同可选颜色

隐藏UI或调整UI比例

拍照模式

此外,游戏推出之后还会再更新一个“牛仔模式”,即一名玩家双持Joy-Con手柄,同时用两把枪。而在多人模式下也有合作或竞争2种计分方式可选。

十四手游网慕芹小编为大家介绍的关于【世嘉《死亡之屋:重制版》新细节 4种难度,多结局】不知道是否符合各位玩家的胃口。如果您还对其他内容感兴趣,请持续关注我们的手游资讯栏目。

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本文标题:【世嘉《死亡之屋:重制版》新细节 4种难度,多结局】

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