近两年,细心的玩家可以发现越来越多的经典恐怖游戏选择推出重制版或重启,譬如《死亡空间》《网络奇兵》等,再往前推导,部分IP都是在《生化危机2:重制版》推出大火后宣布的。最近《网络奇兵:重制版》开发商总裁Stephen Kick就在VGC采访时表示,《生化2:RE》引领并鼓舞了恐怖游戏回潮。
“我们是《死亡空间》的忠实粉丝,所以很开心看到他们正在制作重制版。《木卫四协议》看起来也很棒,当然我们自己的《网络奇兵:重制版》也是其中一员。”
“科幻恐怖是我最喜欢的游戏类型,所以我一直在寻找类似的东西。我无法告诉你为什么现在比以往任何时候都更能看到这种类型的游戏,也行人们只是厌倦了奇幻题材。”
Kick认为,游戏的流行在不断循环,如今又回到了恐怖题材流行的时代,而开启这一时代的正是《生化危机2:重制版》。
“《生化危机2:重制版》做得非常出色,它重新定义了复刻,而且卖得非常好。我认为这一定是促成《死亡空间》重制的主要因素……当初《生化危机4》的问世就曾鼓舞了《死亡空间1》的诞生,所以历史正在重演。”
《生化危机2》的重制版于2019年1月25日发布,由《生化危机HD重制版》的制作人平林良昭进行开发制作。此次重制中浣熊市被完全重做,雪莉也变为可操作角色。
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本文标题:【《网络奇兵》开发商CEO盛赞生化2:RE 引领时代浪潮】
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